Xbox One / PS4 CrossPlay上的Rocket League Dev:我们已经找

火箭联盟开发商Psyonix Studios已经讨论过成为第一款支持Xbox One和PlayStation 4之间跨网络多人游戏的游戏,并表示它已经找到了桥接这两个社区所必需的技术。

在接受GameSpot采访时,Psyonix副总裁杰里米·邓纳姆表示,唯一需要解决的问题是政治安排。

“我们现在唯一需要做的就是找出我们在政治上的立场与所有人一起,然后全力以赴完成我们已经开始的解决方案,“他说。

”技术上一切正常,我们已经弄明白,只需要一点点时间让一切运转起来。现在,兴奋是最好的方式说吧。我们只想进入并实现它。兴高采烈可能是我会用的另一个词。我们很兴奋。“

虽然微软已经邀请其他平台和网络与Xbox Live联系,但索尼还没有承诺向Xbox播放器开放PlayStation网络。

继续,邓纳姆表示,将Xbox One的火箭联盟社区与PlayStation 4和PC上的那些连接起来对于游戏的整体健康状况非常重要。

“如果你让人们出现这种奇怪的心理因素他们知道他们的社区很小,即使他们正在享受游戏并玩它。

“有这种奇怪的效果,有时它会鼓励他们停止玩,如果他们认为没有其他人会去与他们一起玩,这会产生雪球效应,其他人停止玩,因为他们不认为任何人会玩。“

除了创建更大的玩家池,共享社区也将允许Psyonix在所有平台上无处不在地制作新功能和更新。

“你必须投入的人越多,心理异常就越不可能发挥作用。那么你就有了它的实际现实,这就是更多玩家,对每个人来说,意味着更多的游戏,更多的游戏意味着更多的参与和社区反馈,然后我们可以将其整体放入游戏中,而不必担心某些平台的某些功能被封锁,因为这个版本没有它,或者无论情况如何。“

如前所述,索尼尚未确认PlayStation播放器是否能够与Xbox One播放器连接。目前,Rocket League的跨平台连接只会将Xbox One和PC社区聚集在一起。 PlayStation 4版本还支持与PC的跨平台多人游戏。

“我们很乐意与任何对跨平台游戏感兴趣的发布商或开发者进行对话,”索尼在被要求发表声明时说道。跨网络支持。

“PlayStation一直支持PC上几个软件的跨平台游戏,从2002年的PS2和PC上的最终幻想XI开始。”

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